盗塁と走塁:ランナーパネルの使い方と成功しやすい場面

イニングスターズ・ベースボール(イニスタ)では、打球が飛んだあとの走塁と守備は自動で行われます。プレイヤーが走者に出せる指示は「盗塁」です。指示の出し方と、成功させるための考え方を紹介します。

走塁は自動、盗塁は指示

打球のあとに次の塁を狙うかはゲームが判断します。盗塁は投球の前に指示しておくと、次の1球で走者がスタートします。指示はその1球だけ有効です。

ランナーパネル(左下)の開き方

ランナーが塁に出ると、画面の左下に盗塁のボタンが出ます。ボタンを押すとランナーパネルが開き、塁上の走者全員が「走る」状態になります。投手が投球動作に入ると選択は固定され、変えられなくなります。

走者の切り替え

ランナーパネルには塁ごとのボタンがあり、押すたびにその走者の「走る」「走らない」が切り替わります。たとえば一・二塁で二塁走者だけを走らせたいときは、一塁走者のボタンを押して外します。

後ろの走者を走らせると、前の走者も一緒に走る状態になります。外すときは後ろの走者から外しましょう。

走力と捕手の肩を見比べる

盗塁のボタンとランナーパネルには、走者の走力と、相手の捕手の肩がS〜Gの記号で表示されます。走力が高い走者ほどスタートが良く、足も速いので成功しやすくなります。捕手の肩が強いと送球が速いので、走力が上回っているかを見比べてから決めましょう。

走者のときの加速が速くなる「走塁○」という特殊能力もあります。詳しくは特殊能力一覧をご覧ください。

タイブレーク(無死二塁)での使いどころ

2イニングの試合で同点のときは、ノーアウト二塁から始まるタイブレークを1イニング行います。足の速い控え選手を代走に送れば、三盗やヒット1本での生還を狙いやすくなります。代走の出し方は継投と選手交代のコツで紹介しています。

基本の操作は操作方法・遊び方へ。まずはゲームを始めるから、オープン戦で盗塁を試してみてください。

※現在はテスト運用中のため、戦績などのデータは予告なくリセットされる場合があります。